/ /code /code.swankyquant /code.swankyquant.algorithm /code.swankyquant.color_distance /code.swankyquant.color_distance_weight /code.swankyquant.swanky_quant /code.swankyquant.swanky_quant_remap /draw/entities /entities.systems /entities.systems.bang /entities.systems.donut /entities.systems.horde /entities.systems.invader /entities.systems.item /entities.systems.level /entities.systems.menu /entities.systems.missile /entities.systems.npc /entities.systems.player /entities.systems.score /entities.systems.space /entities.systems.stars /entities.systems.tile /entities.systems.yarn/entities.tiles /entities.tiles.npc /entities.tiles.sprite /entities.tiles.start /graphics /hardware /levels/lua /lua.glslang /lua.glslang.lint_gles2 /lua.glslang.parse_chunks /lua.glslang.pp /lua.glslang.replace_include /lua.glslang.yank_shader_versions/lua.wetgenes /lua.wetgenes.bullet /lua.wetgenes.bullet.body /lua.wetgenes.bullet.body.cgroup /lua.wetgenes.bullet.body.change_shape /lua.wetgenes.bullet.body.cmask /lua.wetgenes.bullet.body.force /lua.wetgenes.bullet.body.gravity /lua.wetgenes.bullet.body.impulse /lua.wetgenes.bullet.body.overlaps /lua.wetgenes.bullet.body.support/lua.wetgenes.bullet.world /lua.wetgenes.bullet.world.body /lua.wetgenes.bullet.world.body.active /lua.wetgenes.bullet.world.body.angular_factor /lua.wetgenes.bullet.world.body.angular_velocity /lua.wetgenes.bullet.world.body.ccd /lua.wetgenes.bullet.world.body.custom_material_callback /lua.wetgenes.bullet.world.body.damping /lua.wetgenes.bullet.world.body.destroy /lua.wetgenes.bullet.world.body.factor /lua.wetgenes.bullet.world.body.friction /lua.wetgenes.bullet.world.body.restitution /lua.wetgenes.bullet.world.body.sleep /lua.wetgenes.bullet.world.body.transform /lua.wetgenes.bullet.world.body.velocity /lua.wetgenes.bullet.world.contacts /lua.wetgenes.bullet.world.destroy /lua.wetgenes.bullet.world.get /lua.wetgenes.bullet.world.gravity/lua.wetgenes.bullet.world.mesh /lua.wetgenes.bullet.world.mesh.destroy /lua.wetgenes.bullet.world.ray_test /lua.wetgenes.bullet.world.set/lua.wetgenes.bullet.world.shape /lua.wetgenes.bullet.world.shape.destroy /lua.wetgenes.bullet.world.shape.margin /lua.wetgenes.bullet.world.status /lua.wetgenes.bullet.world.step/lua.wetgenes.chipmunk /lua.wetgenes.chipmunk.arbiter /lua.wetgenes.chipmunk.arbiter.ignore /lua.wetgenes.chipmunk.arbiter.points /lua.wetgenes.chipmunk.arbiter.surface_velocity/lua.wetgenes.chipmunk.body /lua.wetgenes.chipmunk.body.angle /lua.wetgenes.chipmunk.body.angular_velocity /lua.wetgenes.chipmunk.body.apply_force /lua.wetgenes.chipmunk.body.apply_impulse /lua.wetgenes.chipmunk.body.center_of_gravity /lua.wetgenes.chipmunk.body.force /lua.wetgenes.chipmunk.body.mass /lua.wetgenes.chipmunk.body.moment /lua.wetgenes.chipmunk.body.position /lua.wetgenes.chipmunk.body.position_func /lua.wetgenes.chipmunk.body.shape /lua.wetgenes.chipmunk.body.torque /lua.wetgenes.chipmunk.body.type /lua.wetgenes.chipmunk.body.velocity /lua.wetgenes.chipmunk.body.velocity_func/lua.wetgenes.chipmunk.constraint /lua.wetgenes.chipmunk.constraint.collide_bodies /lua.wetgenes.chipmunk.constraint.error_bias /lua.wetgenes.chipmunk.constraint.impulse /lua.wetgenes.chipmunk.constraint.max_bias /lua.wetgenes.chipmunk.constraint.max_force/lua.wetgenes.chipmunk.shape /lua.wetgenes.chipmunk.shape.bounding_box /lua.wetgenes.chipmunk.shape.collision_type /lua.wetgenes.chipmunk.shape.elasticity /lua.wetgenes.chipmunk.shape.filter /lua.wetgenes.chipmunk.shape.friction /lua.wetgenes.chipmunk.shape.query_point /lua.wetgenes.chipmunk.shape.query_segment /lua.wetgenes.chipmunk.shape.radius /lua.wetgenes.chipmunk.shape.sensor /lua.wetgenes.chipmunk.shape.surface_velocity/lua.wetgenes.chipmunk.space /lua.wetgenes.chipmunk.space.add /lua.wetgenes.chipmunk.space.add_handler /lua.wetgenes.chipmunk.space.body /lua.wetgenes.chipmunk.space.collision_bias /lua.wetgenes.chipmunk.space.collision_persistence /lua.wetgenes.chipmunk.space.collision_slop /lua.wetgenes.chipmunk.space.constraint /lua.wetgenes.chipmunk.space.contains /lua.wetgenes.chipmunk.space.current_time_step /lua.wetgenes.chipmunk.space.damping /lua.wetgenes.chipmunk.space.gravity /lua.wetgenes.chipmunk.space.idle_speed_threshold /lua.wetgenes.chipmunk.space.iterations /lua.wetgenes.chipmunk.space.locked /lua.wetgenes.chipmunk.space.query_bounding_box /lua.wetgenes.chipmunk.space.query_point /lua.wetgenes.chipmunk.space.query_point_nearest /lua.wetgenes.chipmunk.space.query_segment /lua.wetgenes.chipmunk.space.query_segment_first /lua.wetgenes.chipmunk.space.query_shape /lua.wetgenes.chipmunk.space.reindex /lua.wetgenes.chipmunk.space.remove /lua.wetgenes.chipmunk.space.sleep_time_threshold /lua.wetgenes.chipmunk.space.step /lua.wetgenes.chipmunk.space.type/lua.wetgenes.csv /lua.wetgenes.csv.build /lua.wetgenes.csv.doesc /lua.wetgenes.csv.doquote /lua.wetgenes.csv.map /lua.wetgenes.csv.parse /lua.wetgenes.csv.unesc /lua.wetgenes.csv.unquote /lua.wetgenes.deepcompare /lua.wetgenes.deepcopy /lua.wetgenes.export/lua.wetgenes.gamecake /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.create /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.dirty/lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.bind_depth /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.bind_depth_snapshot /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.bind_frame /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.bind_texture /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.bind_texture_snapshot /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.check /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.clean /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.download /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.free_depth /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.free_frame /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.free_snapshot /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.free_texture /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.mipmap /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.mipmap_depth /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.mipmap_texture /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.pingpong /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.render_start /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.render_stop /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.resize /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.fbo.snapshot /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.start /lua.wetgenes.gamecake.framebuffers.stop/lua.wetgenes.gamecake.fun /lua.wetgenes.gamecake.fun.chatdown /lua.wetgenes.gamecake.fun.chatdown.chat /lua.wetgenes.gamecake.fun.chatdown.chat.get_tag /lua.wetgenes.gamecake.fun.chatdown.chat.replace_tags /lua.wetgenes.gamecake.fun.chatdown.chat.set_tag /lua.wetgenes.gamecake.fun.chatdown.chat.set_tags /lua.wetgenes.gamecake.fun.chatdown.chat.set_topic/lua.wetgenes.gamecake.fun.chatdown.chats /lua.wetgenes.gamecake.fun.chatdown.chats.changes /lua.wetgenes.gamecake.fun.chatdown.chats.get_subject /lua.wetgenes.gamecake.fun.chatdown.chats.get_tag /lua.wetgenes.gamecake.fun.chatdown.chats.replace_tags /lua.wetgenes.gamecake.fun.chatdown.chats.set_subject /lua.wetgenes.gamecake.fun.chatdown.chats.set_tag /lua.wetgenes.gamecake.fun.chatdown.dotnames /lua.wetgenes.gamecake.fun.chatdown.parse /lua.wetgenes.gamecake.fun.chatdown.setup /lua.wetgenes.gamecake.fun.chatdown.setup_chat /lua.wetgenes.gamecake.fun.chatdown.text/lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn /lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.cells/lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.items /lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.items.cells /lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.items.create /lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.items.create_pages /lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.items.destroy /lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.items.find /lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.items.get_big /lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.items.insert /lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.items.iterate_dotnames /lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.items.iterate_parents /lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.items.metatable /lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.items.prefabs /lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.items.remove /lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.items.rules /lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.pages/lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.prefabs /lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.prefabs.set/lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.rules /lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.rules.apply /lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.rules.can /lua.wetgenes.gamecake.fun.yarn.rules.set/lua.wetgenes.gamecake.oven /lua.wetgenes.gamecake.oven.bake/lua.wetgenes.gamecake.toaster /lua.wetgenes.gamecake.toaster.bake /lua.wetgenes.gamecake.toaster.newticks/lua.wetgenes.gamecake.widgets /lua.wetgenes.gamecake.widgets.button /lua.wetgenes.gamecake.widgets.button.setup /lua.wetgenes.gamecake.widgets.button.update/lua.wetgenes.gamecake.widgets.center /lua.wetgenes.gamecake.widgets.center.layout /lua.wetgenes.gamecake.widgets.center.setup/lua.wetgenes.gamecake.widgets.checkbox /lua.wetgenes.gamecake.widgets.checkbox.class_hooks /lua.wetgenes.gamecake.widgets.checkbox.setup /lua.wetgenes.gamecake.widgets.checkbox.update/lua.wetgenes.gamecake.widgets.data /lua.wetgenes.gamecake.widgets.data.add_class_hook /lua.wetgenes.gamecake.widgets.data.call_hook /lua.wetgenes.gamecake.widgets.data.call_hook_later /lua.wetgenes.gamecake.widgets.data.data_dec /lua.wetgenes.gamecake.widgets.data.data_get_pos /lua.wetgenes.gamecake.widgets.data.data_get_size /lua.wetgenes.gamecake.widgets.data.data_inc /lua.wetgenes.gamecake.widgets.data.data_set /lua.wetgenes.gamecake.widgets.data.data_snap /lua.wetgenes.gamecake.widgets.data.data_tonumber /lua.wetgenes.gamecake.widgets.data.data_tonumber_from_list /lua.wetgenes.gamecake.widgets.data.data_tostring /lua.wetgenes.gamecake.widgets.data.data_tostring_from_list /lua.wetgenes.gamecake.widgets.data.data_value /lua.wetgenes.gamecake.widgets.data.del_class_hook /lua.wetgenes.gamecake.widgets.data.new_data/lua.wetgenes.gamecake.widgets.datas /lua.wetgenes.gamecake.widgets.datas.del /lua.wetgenes.gamecake.widgets.datas.get /lua.wetgenes.gamecake.widgets.datas.get_number /lua.wetgenes.gamecake.widgets.datas.get_string /lua.wetgenes.gamecake.widgets.datas.get_value /lua.wetgenes.gamecake.widgets.datas.new /lua.wetgenes.gamecake.widgets.datas.new_datas /lua.wetgenes.gamecake.widgets.datas.set /lua.wetgenes.gamecake.widgets.datas.set_infos /lua.wetgenes.gamecake.widgets.datas.set_string /lua.wetgenes.gamecake.widgets.datas.set_value/lua.wetgenes.gamecake.widgets.defs /lua.wetgenes.gamecake.widgets.defs.add /lua.wetgenes.gamecake.widgets.defs.add_border /lua.wetgenes.gamecake.widgets.defs.copy /lua.wetgenes.gamecake.widgets.defs.create /lua.wetgenes.gamecake.widgets.defs.reset /lua.wetgenes.gamecake.widgets.defs.set/lua.wetgenes.gamecake.widgets.dialogs /lua.wetgenes.gamecake.widgets.dialogs.hide_overlay /lua.wetgenes.gamecake.widgets.dialogs.setup /lua.wetgenes.gamecake.widgets.dialogs.show /lua.wetgenes.gamecake.widgets.dialogs.show_overlay/lua.wetgenes.gamecake.widgets.drag /lua.wetgenes.gamecake.widgets.drag.drag /lua.wetgenes.gamecake.widgets.drag.setup /lua.wetgenes.gamecake.widgets.drag.update/lua.wetgenes.gamecake.widgets.paragraph /lua.wetgenes.gamecake.widgets.paragraph.setup /lua.wetgenes.gamecake.widgets.setup/lua.wetgenes.gamecake.zone /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.add /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.call /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.caste /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.create_values /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.find_uid /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.forget_uid /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.generate_uid /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.remember_uid /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.remove /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.reset /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.sortby_update /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.status/lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.systems /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.systems.call /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.systems.cocall /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.systems.insert /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.systems.remove /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.uids/lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.values /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.values.get /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.values.manifest /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.values.new /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.values.pull /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.values.push /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.values.set /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.values.tween /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.values.twrap /lua.wetgenes.gamecake.zone.scene.values.unpush/lua.wetgenes.gamecake.zone.system /lua.wetgenes.gamecake.zone.system.items/lua.wetgenes.grd /lua.wetgenes.grd.adjust_contrast /lua.wetgenes.grd.adjust_hsv /lua.wetgenes.grd.adjust_rgb /lua.wetgenes.grd.attr_redux /lua.wetgenes.grd.blit /lua.wetgenes.grd.clear /lua.wetgenes.grd.clip /lua.wetgenes.grd.convert /lua.wetgenes.grd.copy_data /lua.wetgenes.grd.copy_data_layer /lua.wetgenes.grd.create /lua.wetgenes.grd.create_convert /lua.wetgenes.grd.create_normal /lua.wetgenes.grd.destroy /lua.wetgenes.grd.duplicate /lua.wetgenes.grd.fillmask /lua.wetgenes.grd.flipx /lua.wetgenes.grd.flipy /lua.wetgenes.grd.info /lua.wetgenes.grd.load /lua.wetgenes.grd.load_data /lua.wetgenes.grd.load_file /lua.wetgenes.grd.paint /lua.wetgenes.grd.palette /lua.wetgenes.grd.pixels /lua.wetgenes.grd.quant /lua.wetgenes.grd.remap /lua.wetgenes.grd.reset /lua.wetgenes.grd.resize /lua.wetgenes.grd.save /lua.wetgenes.grd.scale /lua.wetgenes.grd.shrink /lua.wetgenes.grd.slide /lua.wetgenes.grd.sort_cmap /lua.wetgenes.grd.stream /lua.wetgenes.grd.xor /lua.wetgenes.grdcanvas/lua.wetgenes.grdhistory /lua.wetgenes.grdhistory.history /lua.wetgenes.grdlayers /lua.wetgenes.grdpaint/lua.wetgenes.grdsvg /lua.wetgenes.grdsvg.string/lua.wetgenes.json /lua.wetgenes.json.decode /lua.wetgenes.json.encode/lua.wetgenes.json_diff /lua.wetgenes.json_diff.apply /lua.wetgenes.json_diff.array_common /lua.wetgenes.json_diff.array_match /lua.wetgenes.json_diff.array_trim /lua.wetgenes.json_diff.diff /lua.wetgenes.json_diff.dupe /lua.wetgenes.json_diff.equal /lua.wetgenes.json_diff.similar /lua.wetgenes.json_diff.undo/lua.wetgenes.json_pack /lua.wetgenes.json_pack.from_data /lua.wetgenes.json_pack.into_data /lua.wetgenes.lookup/lua.wetgenes.midi /lua.wetgenes.midi.clients /lua.wetgenes.midi.create /lua.wetgenes.midi.destroy /lua.wetgenes.midi.event_to_string /lua.wetgenes.midi.get /lua.wetgenes.midi.peek /lua.wetgenes.midi.port_create /lua.wetgenes.midi.port_destroy /lua.wetgenes.midi.pull /lua.wetgenes.midi.push /lua.wetgenes.midi.set /lua.wetgenes.midi.string_to_clientport /lua.wetgenes.midi.subscribe /lua.wetgenes.midi.unsubscribe/lua.wetgenes.package /lua.wetgenes.package.reload/lua.wetgenes.path /lua.wetgenes.path.currentdir /lua.wetgenes.path.dir /lua.wetgenes.path.ext /lua.wetgenes.path.folder /lua.wetgenes.path.join /lua.wetgenes.path.name /lua.wetgenes.path.normalize /lua.wetgenes.path.parent /lua.wetgenes.path.parse /lua.wetgenes.path.relative /lua.wetgenes.path.resolve /lua.wetgenes.path.root /lua.wetgenes.path.setup /lua.wetgenes.path.split/lua.wetgenes.plate /lua.wetgenes.plate.replace_lookup /lua.wetgenes.plate.replace_lookup_istable /lua.wetgenes.plate.table_lookup /lua.wetgenes.rnd64k /lua.wetgenes.safecall /lua.wetgenes.safewrap /lua.wetgenes.set_env /lua.wetgenes.snippets/lua.wetgenes.spew /lua.wetgenes.spew.connect /lua.wetgenes.spew.test/lua.wetgenes.tardis /lua.wetgenes.tardis.array /lua.wetgenes.tardis.array.__add /lua.wetgenes.tardis.array.__div /lua.wetgenes.tardis.array.__eq /lua.wetgenes.tardis.array.__mul /lua.wetgenes.tardis.array.__sub /lua.wetgenes.tardis.array.__tostring /lua.wetgenes.tardis.array.__unm /lua.wetgenes.tardis.array.abs /lua.wetgenes.tardis.array.acos /lua.wetgenes.tardis.array.add /lua.wetgenes.tardis.array.asin /lua.wetgenes.tardis.array.atan /lua.wetgenes.tardis.array.ceil /lua.wetgenes.tardis.array.compare /lua.wetgenes.tardis.array.cos /lua.wetgenes.tardis.array.exp /lua.wetgenes.tardis.array.floor /lua.wetgenes.tardis.array.fract /lua.wetgenes.tardis.array.log /lua.wetgenes.tardis.array.max /lua.wetgenes.tardis.array.min /lua.wetgenes.tardis.array.mix /lua.wetgenes.tardis.array.new /lua.wetgenes.tardis.array.pow /lua.wetgenes.tardis.array.product /lua.wetgenes.tardis.array.quantize /lua.wetgenes.tardis.array.round /lua.wetgenes.tardis.array.scalar /lua.wetgenes.tardis.array.set /lua.wetgenes.tardis.array.sin /lua.wetgenes.tardis.array.sub /lua.wetgenes.tardis.array.tan /lua.wetgenes.tardis.array.trunc /lua.wetgenes.tardis.array.unpack /lua.wetgenes.tardis.array.zero /lua.wetgenes.tardis.class/lua.wetgenes.tardis.line /lua.wetgenes.tardis.line.new/lua.wetgenes.tardis.m2 /lua.wetgenes.tardis.m2.adjugate /lua.wetgenes.tardis.m2.cofactor /lua.wetgenes.tardis.m2.determinant /lua.wetgenes.tardis.m2.identity /lua.wetgenes.tardis.m2.inverse /lua.wetgenes.tardis.m2.minor_xy /lua.wetgenes.tardis.m2.new /lua.wetgenes.tardis.m2.scale /lua.wetgenes.tardis.m2.transpose/lua.wetgenes.tardis.m3 /lua.wetgenes.tardis.m3.adjugate /lua.wetgenes.tardis.m3.cofactor /lua.wetgenes.tardis.m3.determinant /lua.wetgenes.tardis.m3.identity /lua.wetgenes.tardis.m3.inverse /lua.wetgenes.tardis.m3.m4 /lua.wetgenes.tardis.m3.minor_xy /lua.wetgenes.tardis.m3.new /lua.wetgenes.tardis.m3.scale /lua.wetgenes.tardis.m3.transpose /lua.wetgenes.tardis.m3.v3/lua.wetgenes.tardis.m4 /lua.wetgenes.tardis.m4.add /lua.wetgenes.tardis.m4.adjugate /lua.wetgenes.tardis.m4.arotate /lua.wetgenes.tardis.m4.cofactor /lua.wetgenes.tardis.m4.determinant /lua.wetgenes.tardis.m4.get_rotation_q4 /lua.wetgenes.tardis.m4.get_scale_v3 /lua.wetgenes.tardis.m4.get_translation_v3 /lua.wetgenes.tardis.m4.identity /lua.wetgenes.tardis.m4.inverse /lua.wetgenes.tardis.m4.m3 /lua.wetgenes.tardis.m4.minor_xy /lua.wetgenes.tardis.m4.mix /lua.wetgenes.tardis.m4.new /lua.wetgenes.tardis.m4.prearotate /lua.wetgenes.tardis.m4.preqrotate /lua.wetgenes.tardis.m4.prerotate /lua.wetgenes.tardis.m4.prerrotate /lua.wetgenes.tardis.m4.prescale /lua.wetgenes.tardis.m4.pretranslate /lua.wetgenes.tardis.m4.pretranslate_v3 /lua.wetgenes.tardis.m4.qrotate /lua.wetgenes.tardis.m4.rotate /lua.wetgenes.tardis.m4.rrotate /lua.wetgenes.tardis.m4.scale /lua.wetgenes.tardis.m4.scale_v3 /lua.wetgenes.tardis.m4.setrot /lua.wetgenes.tardis.m4.setrrot /lua.wetgenes.tardis.m4.sub /lua.wetgenes.tardis.m4.translate /lua.wetgenes.tardis.m4.translate_v3 /lua.wetgenes.tardis.m4.transpose /lua.wetgenes.tardis.m4.v3 /lua.wetgenes.tardis.m4_stack/lua.wetgenes.tardis.plane /lua.wetgenes.tardis.plane.new/lua.wetgenes.tardis.q4 /lua.wetgenes.tardis.q4.get_yaw_pitch_roll /lua.wetgenes.tardis.q4.get_yaw_pitch_roll_in_radians /lua.wetgenes.tardis.q4.identity /lua.wetgenes.tardis.q4.mix /lua.wetgenes.tardis.q4.new /lua.wetgenes.tardis.q4.prerotate /lua.wetgenes.tardis.q4.prerrotate /lua.wetgenes.tardis.q4.reverse /lua.wetgenes.tardis.q4.rotate /lua.wetgenes.tardis.q4.rrotate /lua.wetgenes.tardis.q4.set /lua.wetgenes.tardis.q4.set_yaw_pitch_roll /lua.wetgenes.tardis.q4.set_yaw_pitch_roll_in_radians /lua.wetgenes.tardis.q4.setrot /lua.wetgenes.tardis.q4.setrrot /lua.wetgenes.tardis.smoothstep /lua.wetgenes.tardis.step /lua.wetgenes.tardis.type/lua.wetgenes.tardis.v1 /lua.wetgenes.tardis.v1.add /lua.wetgenes.tardis.v1.cross /lua.wetgenes.tardis.v1.distance /lua.wetgenes.tardis.v1.dot /lua.wetgenes.tardis.v1.identity /lua.wetgenes.tardis.v1.len /lua.wetgenes.tardis.v1.lenlen /lua.wetgenes.tardis.v1.mul /lua.wetgenes.tardis.v1.normalize /lua.wetgenes.tardis.v1.oo /lua.wetgenes.tardis.v1.scale /lua.wetgenes.tardis.v1.sub/lua.wetgenes.tardis.v2 /lua.wetgenes.tardis.v2.add /lua.wetgenes.tardis.v2.cross /lua.wetgenes.tardis.v2.distance /lua.wetgenes.tardis.v2.dot /lua.wetgenes.tardis.v2.identity /lua.wetgenes.tardis.v2.len /lua.wetgenes.tardis.v2.lenlen /lua.wetgenes.tardis.v2.mul /lua.wetgenes.tardis.v2.new /lua.wetgenes.tardis.v2.normalize /lua.wetgenes.tardis.v2.oo /lua.wetgenes.tardis.v2.scale /lua.wetgenes.tardis.v2.sub/lua.wetgenes.tardis.v3 /lua.wetgenes.tardis.v3.add /lua.wetgenes.tardis.v3.angle /lua.wetgenes.tardis.v3.cross /lua.wetgenes.tardis.v3.distance /lua.wetgenes.tardis.v3.dot /lua.wetgenes.tardis.v3.identity /lua.wetgenes.tardis.v3.len /lua.wetgenes.tardis.v3.lenlen /lua.wetgenes.tardis.v3.mul /lua.wetgenes.tardis.v3.new /lua.wetgenes.tardis.v3.normalize /lua.wetgenes.tardis.v3.oo /lua.wetgenes.tardis.v3.scale /lua.wetgenes.tardis.v3.sub/lua.wetgenes.tardis.v4 /lua.wetgenes.tardis.v4.add /lua.wetgenes.tardis.v4.distance /lua.wetgenes.tardis.v4.dot /lua.wetgenes.tardis.v4.identity /lua.wetgenes.tardis.v4.len /lua.wetgenes.tardis.v4.lenlen /lua.wetgenes.tardis.v4.mul /lua.wetgenes.tardis.v4.new /lua.wetgenes.tardis.v4.normalize /lua.wetgenes.tardis.v4.oo /lua.wetgenes.tardis.v4.scale /lua.wetgenes.tardis.v4.sub /lua.wetgenes.tardis.v4.to_v3/lua.wetgenes.tasks /lua.wetgenes.tasks.add_global_thread /lua.wetgenes.tasks.add_id /lua.wetgenes.tasks.add_memo /lua.wetgenes.tasks.add_task /lua.wetgenes.tasks.add_thread /lua.wetgenes.tasks.claim_global /lua.wetgenes.tasks.client /lua.wetgenes.tasks.client_code /lua.wetgenes.tasks.cocall /lua.wetgenes.tasks.create /lua.wetgenes.tasks.create_colinda /lua.wetgenes.tasks.del_global_thread /lua.wetgenes.tasks.del_id /lua.wetgenes.tasks.del_memo /lua.wetgenes.tasks.del_task /lua.wetgenes.tasks.del_thread /lua.wetgenes.tasks.delete /lua.wetgenes.tasks.do_memo /lua.wetgenes.tasks.eject_global /lua.wetgenes.tasks.fetch_name /lua.wetgenes.tasks.global_code /lua.wetgenes.tasks.http /lua.wetgenes.tasks.http_code /lua.wetgenes.tasks.receive /lua.wetgenes.tasks.run_task /lua.wetgenes.tasks.send /lua.wetgenes.tasks.sqlite /lua.wetgenes.tasks.sqlite_code /lua.wetgenes.tasks.thread_code /lua.wetgenes.tasks.update/lua.wetgenes.tasks_msgp /lua.wetgenes.tasks_msgp.addr_to_ip_port /lua.wetgenes.tasks_msgp.addr_to_list /lua.wetgenes.tasks_msgp.clean_name /lua.wetgenes.tasks_msgp.ip6_to_addr /lua.wetgenes.tasks_msgp.ipsniff /lua.wetgenes.tasks_msgp.list_to_addr /lua.wetgenes.tasks_msgp.msgp_code /lua.wetgenes.tasks_msgp.pack/lua.wetgenes.tsv /lua.wetgenes.tsv.close /lua.wetgenes.tsv.create /lua.wetgenes.tsv.flush /lua.wetgenes.tsv.load/lua.wetgenes.txt /lua.wetgenes.txt.diff /lua.wetgenes.txt.diff.find /lua.wetgenes.txt.diff.match /lua.wetgenes.txt.diff.split /lua.wetgenes.txt.diff.trim /lua.wetgenes.txt.edit /lua.wetgenes.txt.lex /lua.wetgenes.txt.lex_js /lua.wetgenes.txt.lex_lua /lua.wetgenes.txt.undo/lua.wetgenes.txt.utf /lua.wetgenes.txt.utf.char /lua.wetgenes.txt.utf.charpattern /lua.wetgenes.txt.utf.chars /lua.wetgenes.txt.utf.length /lua.wetgenes.txt.utf.map_latin0_to_unicode /lua.wetgenes.txt.utf.map_unicode_to_latin0 /lua.wetgenes.txt.utf.size /lua.wetgenes.txt.utf.string/lua.wetgenes.txt.words /lua.wetgenes.txt.words.load /lua.wetgenes.txt.words.transform /prefabs /rules /setup /setup_menu /update

code.swankyquant.algorithm

SwankyQuant

To use this code remember to include it only once with SWANKYQUANT_C defined or no code will be generated. For example.

#define SWANKYQUANT_C
#include "swankyquant.h"

...

swanky_quant( input, length, 256, output, palette, 6 );

swanky_quant_remap( input, length, 256, output, palette, width, 6 );

The remap step is unnecessary unless you want your output image dithered.

SwankyQuant is a palette selection algorithm made of a combination of simple actions, it requires a weighted compare function between two colours and everything else is brute force selection based on this compare. Since this compare is only used for yes/no logic then a 4d distance squared between two 32bit colours is the default. Unlike the alternatives we fully support alpha in out palettes.

The trick that makes this possible is using a byte per pixel thinking buffer. Since you are presumably intending to remap the original image into a buffer exactly like this I do not consider this an excessive extra resource, especially since this buffer is also the output indexed image when we are finished.

This buffer allows us to keep track of which bucket we have assigned to each pixel, this combined with multiple image passes allows pixels to jump from bucket to bucket until the allocation of pixels to available buckets is reasonably optimal. We don't actually pick a palette we just sort pixels into buckets with other pixels of a similar colour. When finished the average colour of each bucket is the resulting palette.

Essentially we skip the generate a palette step and instead remap the image repeatedly with the output palette automatically effected by every pixels decision. Giving nice simple feedback until we hit a stable optimum solution.

In order to reduce the number of image passes (each one is expensive) we use an adjustable weight on the decision to jump so that early passes have more of an effect and later passes cleanup any mistakes, this combined with a reasonable starting state (map by luminescence) helps to reduce the cost of multiple passes and brute force searches to an acceptable level.

Due to the brute force compares, generating a smaller palette is faster than a larger palette. In Swanky Paint we are much more interested in 16/32 colour palettes than 256 colour palettes so this is an additional advantage.

If the input contains only a handful of unique colours then we are very likely to pick these exact colours provided there is enough room for them all in the output palette.

REFERENCE LINKS TO OTHER ALGORITHMS

  1. http://www.imagemagick.org/script/quantize.php
  2. https://www.researchgate.net/publication/232079905_Kohonen_neural_networks_for_optimal_colour_quantization
  3. https://scientificgems.wordpress.com/stuff/neuquant-fast-high-quality-image-quantization/

In comparison to the above I would list the following pros and cons.

SWANKYQUANT PROS
================

    . Is simple to understand and tweak.

    . Works with 32bit alpha.

    . Works well with a small output palette.

    . Will pick every distinct input if palette size allows.


SWANKYQUANT CONS
================

    . Uses output memory as a thinking buffer.

    . Is slower for large images and 256 colour palettes.


For large images I would recommend scaling the image down in size then using the smaller image to generate the palette. Less precise but a huge performance gain. This is the logic I use in Swanky Paint and the grd library when loading larger images.

code.swankyquant.color_distance

Compare two colors and return a distance value. This is non linear, as we do not need to bother with the sqrt since the numbers are only used for comparison.

code.swankyquant.color_distance_weight

Compare how close a match it would be if we added our color(weighted) to a bucket.

Each bucket is 5 doubles and contains an rgba accumulator in [0][1][2][3] and a number of samples in [5] Doubles must be used rather than floats or we will encounter number overflow for images that are larger than 256x256 pixels.

(A float or int version for smaller images might be worthwhile.)

The weight should be a natural 1.0 but since we want to encourage early bucket jumping we fudge it high at the start and then lower it on later passes to bring stability to the feedback system. This is simply to reduce the number of passes over the data required to get good results.

This function also accounts for most of the thinking time so could/should be optimised more.

code.swankyquant.swanky_quant

Reduce input rgba data to the requested number of index colors(2-256)

reads data from input[4*length]

writes data to output[length] and palette[4*colors]

Make sure this memory is available.

Quality is the number of passes and 6 or more is recommended for good results.

code.swankyquant.swanky_quant_remap

Perform a final remap on a swanky_quant output image with an optional amount of ordered dithering.

dither = 0  ==   1 bit pattern  ( no dithering )
dither = 1  ==   3 bit patterns
dither = 2  ==   5 bit patterns
dither = 3  ==   9 bit patterns
dither = 4  ==  17 bit patterns ( recommended dithering )
dither = 5  ==  33 bit patterns
dither = 6  ==  65 bit patterns ( maximum dithering )

width is the width of the image, we need to know this so we can dither nicely.

All other values are the same as used in the swanky_quant function call.